张小龙在微信公开课现场。 现场 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月21日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式
实战阵容
《羊了个羊:星球》是一款由原班人马打造的2026精品三消闯关游戏,延续了此前现象级爆款的魔玩法,却在原有基础上拓展了全新的星球探索与团队协作机制。它依旧保持了“看似简单、实则烧脑”的核心体验,同时在画风、关卡设计和互动玩法上做了全面升级。对于喜欢挑战限、又想在朋友圈里秀操作的玩家来说,这款不用登录、点开即玩的微信小游戏,是今年不可错过的休闲神作。 这款游戏本质上是一款三消闯关游戏,但和传统消除不同,它的规则更“刁钻”——你需要把三个相同的方块放进卡槽,清空全部方块才算过关
未成年人用网思路:从娱乐到寓教于乐
2023年4月25日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
未成年人用网秘籍:从娱乐到寓教于乐
2023年3月4日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
最近,IAA小游戏又有新的玩法like出现: 5月下旬,长沙速亿指易旗下产品《快乐拼拼豆》悄然进入微信小游戏畅玩榜,首日上榜排名第77名,随后排名持续攀升,冲至第22名。而该公司的母公司为头部小游戏大厂长沙指色。 从产品观察来看,《快乐拼拼豆》原型源自一种线下手工游戏——拼豆。而这种手作玩法在近一年热度飙升,大量线下“拼豆”手作店开业,成为不少年轻人的新晋潮流。 作为移动端小游戏产品,《快乐拼拼豆》产品有何特点?营销创意有什么特点? 2026年5月20日,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。
1905电影网专稿 上周,陪伴了无数观众成长的《宝可梦》系列动画宣布完结,小智和皮卡丘的故事在粉丝们26年的共同见证下,迎来了结。 在不舍的同时,观众们也意识到了自己与片中的少年们一起成长,最终成为了不惧困难、为了实现理想不停努力的成年人。 即便放下情怀,看到这只被戏称为“黄皮电耗子”的小精灵,谁见了不想摸摸头呢? 皮卡丘,早已经跳出动漫,成为时尚的一部分。 可爱的外表、萌化人的声音,一出场就带来了满满的能量,“电力”十足! 它不仅是《宝可梦》故事中不可缺少的重要成员
最近,IAA小游戏又有新的玩法like出现: 3月下旬,长沙速亿指易旗下产品《快乐拼拼豆》悄然进入微信小游戏畅玩榜,首日上榜排名第77名,随后排名持续攀升,冲至第22名。而该公司的母公司为头部小游戏大厂长沙指色。 从产品观察来看,《快乐拼拼豆》原型源自一种线下手工游戏——拼豆。而这种手作玩法在近一年热度飙升,大量线下“拼豆”手作店开业,成为不少年轻人的新晋潮流。 作为移动端小游戏产品,《快乐拼拼豆》产品有何特点?营销创意有什么特点? 2026年5月19日,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。
大皖新闻讯 从现在起,就算你不会敲代码,也能轻松做出做出、小游戏。5月9日,AtomCode Air新品发布会在合肥中国视界报告厅举行,现场重磅推出毫秒级桌面AI开发工具——AtomCode Air,让编程不再是专业人士的专属。 本次发布会由合肥市包河区人民、国际技术应用推进中心(合肥)、合肥市大数据资产运营有限公司担任指导单位,AtomGit、合肥灵光元启科技有限公司、合肥市数算科技有限公司联合主办,合肥市软件与人工智能行业协会协办。 近年来,包河区围绕“3+3+N”现代产业体系
为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理。我们不追求所谓的「综合最强」,而是希望在不同形态
钛媒体 经发布) 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂!彩世界》正式上线









